Автор: | Ян Т.В. | Ограничение времени: | 1 сек | |
Максимальный балл: | 1 | Ограничение памяти: | 512 Мб |
Требуется создать простую сцену в Unity
. На сцене должно быть 1000 идентичных GameObject'ов
. У всех объектов должен быть 1 общий материал с Standart Shader
. Включить GPU Instancing
в свойствах материала. Сравнить показатели FPS, Batch, Saved by batching
.
Пример: см. рисунок 1.