Автор: | Ян Т.В. | Ограничение времени: | 1 сек | |
Максимальный балл: | 8 | Ограничение памяти: | 1512 Мб |
Лекция 2. Blender3D: Топология. Моделирование бочки.
Требуется разработать трёхмерную геометрию модели бочки, согласно
референсам, которые доступны в
Интернете. Например, см. рис. 1. Bounding box
геометрической формы кружки должен быть не больше 2x2x2 м.
В качестве решения следует отправлять файл формата OBJ
(расширение .obj
).
Размер файла не должен превышать 2 Мб.