Задача G. Бочка: UV-развёртка и текстурирование

Автор:Ян Т.В.   Ограничение времени:1 сек
Максимальный балл:8   Ограничение памяти:1512 Мб

Условие

Лекция 5. Blender3D: UV-развёртка. Текстурирование бочки.

Требуется сделать UV-развёртку для модели бочки и нарисовать текстуру, используя встроенные инструменты Blender3D.

Формат выходных данных

В качестве решения необходимо отправить модель с развёрткой и текстурами в zip-архиве. В качестве среды разработки следует выбирать Answer in zip

Ограничения

Разрешение текстур 1024x1024 или 2048x2048.


0.058s 0.012s 13