Автор: | Ян Т.В. | Ограничение времени: | 1 сек | |
Максимальный балл: | 2 | Ограничение памяти: | 512 Мб |
Требуется разработать диффузный шейдер, который в зависимости от входного значения будет задавать определенный цвет материалу, используя цветовую модель RGBA.
Входной цвет должен задаваться через свойство Color.
Описание структуры: SurfaceOutput { fixed3 Albedo; fixed Alpha; }
Используемая световая модель Lambert.