Автор: | Ян Т.В. | Ограничение времени: | 1 сек | |
Максимальный балл: | 8 | Ограничение памяти: | 1512 Мб |
Лекция 5. Blender3D: UV-развёртка. Текстурирование бочки.
Требуется сделать UV-развёртку для модели бочки и нарисовать текстуру, используя встроенные инструменты Blender3D.
В качестве решения необходимо отправить модель с развёрткой и текстурами в zip-архиве. В качестве среды разработки следует выбирать Answer in zip
Разрешение текстур 1024x1024 или 2048x2048.