#include "num.h"
#include <cstdint>
inline Num::Num(int value, int modulo) : value(value), modulo(modulo) {
if (modulo != 0) {
this->value = value % modulo;
}
}
inline Num& Num::operator=(const Num& other) {
value = other.value;
return *this;
}
inline Num Num::operator+(const Num& other) {
return Num((this->value + other.value) % modulo, modulo);
}
inline Num Num::operator-(const Num& other) {
return Num(this->value - other.value, modulo);
}
inline Num Num::operator*(const Num& other) {
return Num(((this->value * other.value) % modulo), modulo);
}
inline Num Num::operator+(int num) {
value = (value + num % modulo) % modulo;
return *this;
}
inline Num Num::operator-(int num) {
value = value - num % modulo;
return *this;
}
inline Num Num::operator*(int num) {
value = (value * num % modulo) % modulo;
return *this;
}
inline Num& Num::operator+=(const Num& other) {
value = (value + other.value)% modulo;
return *this;
}
inline Num& Num::operator-=(const Num& other) {
if (value - other.value < 0) {
value = value - other.value + modulo;
} else {
value = value - other.value;
}
return *this;
}
inline Num& Num::operator*=(const Num& other) {
value = (value * other.value) % modulo;
return *this;
}
inline Num& Num::operator+=(int num) {
value = (value + num % modulo) % modulo;
return *this;
}
inline Num& Num::operator-=(int num) {
if (value - num % modulo < 0) {
value = value - num % modulo + modulo;
}else {
value = value - num % modulo;
}
return *this;
}
inline Num& Num::operator*=(int num) {
int64_t a = static_cast<uint64_t>(value);
int64_t b = static_cast<uint64_t>(num);
value = (a * b % modulo) % modulo;
return *this;
}
inline Num& Num::operator*=(int num) {
int64_t a = static_cast<uint64_t>(value);
int64_t b = static_cast<uint64_t>(num);
value = (a * b % modulo) % modulo;
return *this;
}