#include <cstdint>
#include "num.h"
Num::Num(int value, int modulo) : value(value), modulo(modulo) {}
Num &Num::operator=(const Num &other) = default;
Num Num::operator+(const Num &other) {
return Num((this->value + other.value) % this->modulo, this->modulo);
}
Num Num::operator-(const Num &other) {
return Num((this->value - other.value) % this->modulo, this->modulo);
}
Num Num::operator*(const Num &other) {
return Num((this->value * other.value) % this->modulo, this->modulo);
}
Num Num::operator+(int num) {
return Num((this->value + num % this->modulo) % this->modulo, this->modulo);
}
Num Num::operator-(int num) {
return Num((this->value - num % this->modulo) % this->modulo, this->modulo);
}
Num Num::operator*(int num) {
return Num((this->value * num % this->modulo) % this->modulo, this->modulo);
}
Num &Num::operator+=(const Num &other) {
this->value = (this->value + other.value % this->modulo) % this->modulo;
return *this;
}
Num &Num::operator-=(const Num &other) {
if (other.value > this->value) {
this->value = (this->modulo + this->value - other.value);
} else {
this->value = (this->value - other.value % this->modulo) % this->modulo;
}
return *this;
}
Num &Num::operator*=(const Num &other) {
this->value = (this->value * other.value % this->modulo) % this->modulo;
return *this;
}
Num &Num::operator+=(int num) {
int64_t val = static_cast<int64_t>(this->value) + static_cast<int64_t>(num);
this->value = val % static_cast<int64_t>(this->modulo);
return *this;
}
Num &Num::operator-=(int num) {
if (num > this->value) {
this->value = (this->modulo + this->value - num);
} else {
this->value = (this->value - num % this->modulo) % this->modulo;
}
return *this;
}
Num &Num::operator*=(int num) {
int64_t val = static_cast<int64_t>(this->value) * static_cast<int64_t>(num);
this->value = val % static_cast<int64_t>(this->modulo);
return *this;
}