#include <cmath>

#include "num.h"

Num::Num(int val, int mod) : value(mod ? val % mod : val), modulo(mod) {}

Num& Num::operator=(const Num& other) {
    value = other.value;
    return *this;
}

Num Num::operator+(const Num& other) {
    return Num((value + other.value) % modulo, modulo);
}

Num Num::operator-(const Num& other) {
    int min = value - other.value;
    return Num((min >= 0 ? min : modulo + min), modulo);
}

Num Num::operator*(const Num& other) {
    return Num((value * other.value), modulo);
}

Num Num::operator+(int num) {
    return Num((value + num), modulo);
}

Num Num::operator-(int num) {
    int min = value - num;
    return Num((min >= 0 ? min : modulo + min), modulo);
}

Num Num::operator*(int num) {
    return Num((value * num), modulo);
}

Num& Num::operator+=(const Num& other) {
    value = (value + other.value) % modulo;
    return *this;
}

Num& Num::operator-=(const Num& other) {
    int min = value - other.value;
    value = min >= 0 ? min : modulo + min;
    return *this;
}

Num& Num::operator*=(const Num& other) {
    value = (value * other.value) % modulo;
    return *this;
}

Num& Num::operator+=(int num) {
    __int64 VAL = value;
    value = (VAL + num) % modulo;
    return *this;
}

Num& Num::operator-=(int num) {
    int min = value - num;
    value = min >= 0 ? min : modulo + min;
    return *this;
}

Num& Num::operator*=(int num) {
    __int64 VAL = value;
    value = (VAL * num) % modulo;
    return *this;
}