#include <cmath>
#include "num.h"
Num::Num(int val, int mod): value(mod ? val % mod : val), modulo(mod) {}
Num& Num::operator=(const Num& other) {
value = other.value;
return *this;
}
Num Num::operator+(const Num& other) {
return Num((value + other.value) % modulo, modulo);
}
Num Num::operator-(const Num& other) {
int min = value - other.value;
return Num((min >= 0 ? min : modulo + min), modulo);
}
Num Num::operator*(const Num& other) {
return Num((value * other.value), modulo);
}
Num Num::operator+(int num) {
return Num((value + num), modulo);
}
Num Num::operator-(int num) {
int min = value - num;
return Num((min >= 0 ? min : modulo + min), modulo);
}
Num Num::operator*(int num) {
return Num((value * num), modulo);
}
Num& Num::operator+=(const Num& other) {
value = (value + other.value) % modulo;
return *this;
}
Num& Num::operator-=(const Num& other) {
int min = value - other.value;
value = min >= 0 ? min : modulo + min;
return *this;
}
Num& Num::operator*=(const Num& other) {
value = (value * other.value) % modulo;
return *this;
}
Num& Num::operator+=(int num) {
value = (__int64(value) + num) % modulo;
return *this;
}
Num& Num::operator-=(int num) {
int min = value - num;
value = min >= 0 ? min : modulo + min;
return *this;
}
Num& Num::operator*=(int num) {
value = (__int64(value) * num) % modulo;
return *this;
}